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关于计算机表演赛

不分城市农村、年龄大小、水平高低,在用心连接中创造,在相互学习中成长,分享共同成功的快乐;用科技搭建起心灵沟通的桥梁,在创造、分享中共同走向成功。第二十六届表演赛活动的主题是“掌握科学技术,走向信息时代——心连接,新超越”。

    中国儿童青少年威盛中国芯HTC计算机表演赛是为了贯彻邓小平同志“计算机的普及要从娃娃做起”的指示精神,在老一辈无产阶级革命家的关怀倡导下,由工业和信息化部、卫计委、全国妇联、中国科协、中国优生优育协会、中国关心下一代工作委员会、中国残联、中国儿童少年基金会联合主办,威盛电子承办并冠名赞助,中央电视台特别支持的赛事活动。并且自第二十三届表演赛开始,全球智能移动设备与虚拟现实(VR)科技的创新领袖 HTC开始携手威盛电子共同赞助表演赛活动,为表演赛提供更多的科技支持。表演赛主要面向我国三亿七千万儿童青少年,已成为新中国成立以来坚持时间最长、规模最大、普及面最广、科技含量最高、公益性最强的儿童青少年科技普及教育活动。

    表演赛活动以提倡素质教育为特点,对促进我国信息技术普及,教育水平的不断提高, 展示当代少年儿童的风采、激发学习兴趣,丰富课外活动内容、增长才干,创建阳光绿色、文明健康的网络环境等方面发挥了作用,有效地调动了广大儿童青少年学科学、爱科学、掌握信息技术的热情,有力地推动了我国信息化建设的进程,得到了广大少年儿童、家庭、学校和社会各界的肯定和好评,并得到了党和国家领导人 的关心和赞扬。原中央政治局委员、全国人大副委员长李铁映、全国人大副委员长韩启德、顾秀莲等同志为表演赛活动亲笔题词“掌握数字技术,走向信息时代”、 “掌握信息技术,奠定光彩人生”、“从小爱科学,长大做贡献”等,并多次莅临表演赛现场。丁关根、彭珮云、何鲁丽、王汉斌、雷洁琼、王光英、吴阶平、 孙孚凌、邓朴方、于若木等领导和有关部委领导同志、科学家多次出席历次表演赛活动,观摩选手的表演,向获奖选手颁奖,对赛事活动给予了极大的关注和支持。

    表演赛自创办到今天,使数以千万的孩子从中获益,不仅通过参加各种丰富有趣的赛事项目掌握了计算机的应用技能,还逐渐培养了浓厚的学习兴趣,了解了许多前沿的科学知识,对于儿童青少年教育发展和人才培养,对于计算机普及教育,起到了重要的推动作用。

    在威盛电子、HTC科技技术的支持下,表演赛始终以最新的IT技术为支撑,实现了在线培训、在线交流、在线比赛,并且比赛平台不断进行更新、升级,二十多年来,表演赛不仅规模在不断的壮大,而且作为一个信息化人才培育基地,赛事内容也保持着前瞻性和实时性,集结了各种先进的科技理念和社会热点元素,如创客挑战赛、VR创意大赛、网络搜索、Scratch动画制作赛、信息安全对抗、手机应用开发等,旨在着力培养一批批优秀的具有较高计算机水平的小选手,从而全面培养孩子们观察生活、积极思考的综合计算机实际应用能力,帮助他们实现知识技能的有效转化,为社会培养更多的有用人才。

老师集体报名参赛

老师集体报名,是指由老师为参赛学生集体代报名的报名注册形式,步骤如下:
第一步: 登录计算机表演赛官网www.wotime.com.cn,选择“教师报名”,填写个人注册资料后,点“报名”提交注册;
第二步:使用老师账号登录网站,点击“我的群组”,输入要群组名称(建议使用您代报名的学校或班级名称),点“添加分组”提交,创建1个代报名群组。
第三步:进入您创建的群组,点击“添加学生”,确认地区信息并选择年级组和赛区;在“学生姓名”框中依次输入学生的姓名;或将Excel表格中学生姓名一列复制后粘贴到此处后提交报名;
第四步:报名成功后,进入群组的“未激活学生”名单中,导出未激活学生信息表格,将表格中的用户名和对应密码下发给学生;
第五步:学生使用老师代报名的账号和密码登录后,选择自己所有参加的“可选比赛”项目后提交,激活报名。

学生个人报名参赛

第一步:为方便广大学生报名参赛,目前注册和报名是同步完成的; 登录计算机表演赛官网www.wotime.com.cn,选择“学生个人报名”,填写个人注册资料;
第二步:在“比赛报名”项选择自己所在的“赛区”和组别及年组;
第三步:在“比赛项目”中勾选自己要参加的“可选比赛”项目后,点“报名”按键提交。

手机应用开发赛比赛规则

手机应用开发赛比赛规则 

 

 

 

一、        比赛目标 

随着科技的进步,智能手机已经渗透到生活的每一个角落。它是电话,音乐播放器,数码相机、GPS、钱包、健康顾问……智能手机应用的个性化、智能化不言而喻,已经受到了众多人的青睐。而智能手机上的软件相对于一些大型系统软件,开发周期短、难度低,更适合青少年学生进行智能技术学习。通过赛事可鼓励学生将知识技能转化为社会实践,更有效实施素质教育。 

 

二、        参赛范围 

全体组别 

 

三、        参赛形式 

以团队形式参赛报名,最多包含4名学生,可包含1名指导教师。 

 

四、        作品要求 

1.     参赛作品设计题材不限,但须以手机用户需求及手机应用程序发展现状为依托,设计出具有实用价值、能够对手机用户产生积极作用的手机应用程序。 

2.     如在设计中使用了已有的源代码,此已有的源代码必须明确地在程序使用说明中注明;并且使用的已有源代码不可超过全部代码的20%

3.     参赛选手须在Android手机平台开发设计应用程序,并且在《第27届手机应用开发赛参赛模板》幻灯片中提供测试设备型号和适用的Android版本。确保应用程序能够在Android手机平台模拟器和Android手机上正常运行,否则无法晋级到全国总决赛。

4.     参赛选手须提交完整的《第27届手机应用开发赛参赛模板》幻灯片,建议包括应用程序创意说明、程序设计思路、程序界面设计说明。

5.     参赛选手应明确各自分工,并在《第27届手机应用开发赛参赛模板》幻灯片中标明。(建议选手从UI设计,软件设计,软件研发,软件测试四部分进行分工。)

   (:《第27届手机应用开发赛参赛模板》可在网站“相关下载”中下载

五、        作品提交

1.     参赛选手需在赛事指定日期内提交幻灯片(需将幻灯片改名为“第27手机应用开发赛 - 赛区 - 作品名称”)到指定邮箱,邮件名称格式为:“第27手机应用开发赛 - 赛区 - 作品名称”。

2.     参赛选手需自行保留作品工程文件(源文件),作为决赛阶段评选、面试参考信息。

 

六、        比赛流程

方案初稿提交

l  选手拟定方案初稿,对应用程序的设计思路、功能、特征、构成等进行描述和介绍。

l  以幻灯片的形式,在指定时间内发送到以下邮箱:

VCE@viatech.com.cn

专家指导反馈:

l  专家对参赛方案进行初审,给出专业指导意见反馈给参赛选手。

l  选手根据专家意见进行方案的修改完善,同时完成手机应用程序的设计与开发,最后统一将最终方案幻灯片及最终作品的工程文件再次提交至上述邮箱。

  (注:提交时,幻灯片及邮件名称格式须为“27手机应用开发赛 - 赛区 - 作品名称”)

全国总决赛

l  选手对自己的作品进行陈述(5分钟)与答辩(5分钟)。

l  最终获奖作品将在官网上公布。

 

七、        评审标准

方案部分:

完整性 (10%):

 方案内容详尽完整,涉及模板中规定的所有条目。对应用程序的说明思路清晰,描述明确、一目了然。

明确性 (10%):

 方案中的产品特征、功能、构成等项的描述明确、一目了然。组内成员分工明确,真实。

 

作品部分:

稳定性10%

 应用程序能够正确、稳定地在可接受时间范围内运行幻灯片中的功能。运行速度过慢或程序频繁卡死的设计,将被扣除一定的分数。

美观性 (25%):

 程序用户界面设计色彩运用恰当 、精致美观,操作体验上流畅,简单便捷。

功能实现 25%):

 具有实用价值,能够解决某个实际的问题或者给用户带来良好的体验,产品的设计和功能与方案描述匹配度高,能够将方案构思客观呈现出来。

创新性 (20%):

 设计作品思路清晰,创意独特,与市面上已有程序有一定区别,体现个人设计理念。

 

八、        注意事项

1.    程序中源代码若使用已有源代码,需在程序中注明说明,切使用已有部分不得超过整体代码20%,否则一经组委会确认,将取消其参赛资格。

2.    参赛作品必须由选手独立完成,选手在上传作品前需承认拥有该作品的著作权。参赛选手不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

3.    未经组委会同意,选手不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担。

4.    选手需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消选手的参赛、获奖资格。

5.    禁止以更改作品名称、创作团队等方式,参加比赛,经组委会确认,将取消其参赛资格。

6.    选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他违反道德规范的内容。如因此引起的何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

7.    组委会充分尊重选手参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有。

8.    对于所有参赛作品,一经参赛将视为选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播。

9.    选手一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款。

10. 本项比赛最终解释权归中国儿童青少年计算机全国组委会所有。

 

Scratch动画制作赛比赛规则

Scratch动画制作赛规则 

  • 一、 比赛目标 

    Scratch动画制作赛旨在为中小学生的创新性创作提供数字化工具平台和竞技平台,激发中小学生对积木式编程与动画制作的兴趣和热爱, 同时在比赛过程中培养他们剧本创作、角色设计、声音录编、故事编排等信息技术应用的综合实践能力。

    (注:建议参赛选手以《数字故事创作——Scratch趣味编程》为参考教材)

    二、 参赛范围

    小学高年级组、初中组、高中组

    三、 作品主题

    人工智能在我身边

    人工智能技术的发展,让很多不可能的事变成了可能。畅想一下你生活中的人工智能应用场景。

    如:即时翻译的翻译机让你和爸爸妈妈在国外旅行时沟通无障碍;人脸检索系统帮助走失的孩子回家;智能机器人帮助照顾生活不便的爷爷奶奶;无人驾驶的汽车让你和家人出行更安全等等。发挥想象用你的作品来展示你生活中的人工智能应用场景。

    四、 作品要求

    1. 参赛选手需围绕赛事主题,通过运用Scratch动画技术,制作一个动画作品。作品需重点展示你生活中的人工智能应用场景。

    2. 参赛作品要求结构设计合理、层次分明、重点突出、配音准确恰当,故事或情节具有一定的逻辑性。(注:赛事组委会鼓励选手运用Scratch交互技术进行动画故事创作,如作品相关技术运用得当,能显著增强作品表现形式,将视情况奖励分数,最多可奖励5分。)

    3. 作品片长为1分钟以上5分钟以内

    4. 部分内容可引用或借鉴已有素材(引用素材限于JPEG、GIF格式图片、声音),但引用部分不得超过整体作品的20%

    5. 作品片头必须含以下内容

    五、 作品提交

    1. 参赛作品需以录屏方式进行提交,最后提交作品均为可单独运行的视频文件(其中交互类作品在录制中需演示其交互过程)·。

    2. 参赛选手将作品上传至第三方托管网站,同时名称格式统一为:第27届计算机表演赛—— 作品名称。提交作品URL地址至比赛平台;每位选手只能提交1个作品URL地址,在初赛截止之前可覆盖上传,并以最后上传作品URL地址为准

    3. 提交作品时需同时在大赛官网(www.wotime.com.cn)“上传作品”界面填写作品描述,阐释自己创作的主题思想,或者设计理念等,不超过100字。

    4. 参赛选手需自行保留作品工程文件(源文件),作为决赛阶段评选、面试参考信息。

    六、 评审流程

    初赛:

    初步审核作品是否符合表演赛主题要求。

    审核状态将在官网“我的比赛”相关项目中显示。

    分赛区决赛:

    分赛区决赛裁判组专家现场面试,确定晋级选手。

    分赛区组委会通知晋级选手。

    全国总决赛

    全国总决赛裁判组专家面试答辩。

    最终获奖作品将在官网上公布。

    (注:)选手晋级到全国总决赛阶段,在保持设计主题不变的情况下,可在指定时间内对作品细节进行修改及完善,并在全国组委会规定的上传时间截止前再次提交作品URL地址,时间另通知。

    七、 评审标准

    剧本创意(40%):

    参赛作品需在比赛主题规定范围之内,内容健康向上且具有创意,能以独特的视角表达问题,故事叙述完整、流畅。

    声音录编(15%):

    配音准确恰当,能够交代故事情节,增强叙事。配乐风格统一,提升视觉效果。

    美术创作(15%):

    短片内的角色、场景、道具等美术要素设计美观,具有一定造型能力。风格统一,色彩合理协调。

    动画技术(30%):

    作品能体现出创作者对软件动画技术的了解,能熟练运用相关技术功能进行动画作品等艺术创作。

    附加技术分(可选 5分)

    熟练运用相关交互技术,通过多元的算法设计实现作品的交互效果,并能显著提高动画表现形式。

    八、 注意事宜

    1. 为保证表演赛的公平性,参赛者必须按照真实年龄和组别提交作品。如在作品评选过程中发现有虚报年龄、组别行为者,一经组委会确认,将取消其参赛资格。

    2. 参赛作品必须由选手独立完成,选手在上传作品前需承认拥有该作品的著作权,不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

    3. 未经全国组委会同意,选手不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担。

    4. 选手需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消选手的参赛、获奖资格。

    5. 选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他违反道德规范的内容。如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

    6. 禁止以更改作品名称、创作团队等方式,参加比赛,经组委会确认,将取消其参赛资格。

    7. 组委会充分尊重选手参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有。

    8. 对于所有参赛作品,一经参赛将视为选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播。

    9. 选手一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款。

    10. 本项比赛最终解释权归中国儿童青少年计算机表演赛全国组委会所有。

微视频创作赛比赛规则

微视频创作赛比赛规则 

 

一、 比赛目标 

微视频创作赛旨在鼓励青少年儿童运用课堂内外所学知识去观察和感知周围的世界,并通过镜头去纪录和展示,以此来表达对生活的想法、感悟。 

 

二、 参赛范围 

小学高年级组、初中组、高中组 

 

三、 作品主题

家乡的河流

    

保护江河湖泊,事关人民群众福祉,事关中华民族长远的发展。随着社会快速发展,中国河湖管理保护出现了一些新问题,如河道干涸湖泊萎缩,水环境状况恶化等,对保障水安全带来严峻挑战。为了解决这些问题,政府大力推行河长制,推进河湖系统保护和水生态环境整体改善,保障河湖功能永续利用,维护河湖健康生命。

你了解你家乡的河吗?对你的家乡的生态环境和社会发展产生了怎样的影响?现在的河流和以前的河流有没有什么变化?变化是如何产生的?你的家人和朋友是如何看待它的?为了保护你家乡的河流,应该采取什么样的行动?用视频的方式记录你家乡河流的故事。

 

四、 作品要求

参赛作品表现形式、剪辑风格及拍摄器材不限,作品最低分辨率:1280*720像素。

1. 参赛作品题材选择要积极向上、贴近生活、具有实际意义。

2. 参赛作品需主要展现家乡江河历史演变的过程和周边特色生态文化,并对未来江河生态、文化、环境建设等诸多方面提出自己的思考与行动建议。可使用配音、字幕、配乐等手段提升作品效果。

3. 参赛作品时长保持在3—10分钟(不要过长或过短),必须经过软件编辑,不限制编辑软件。

4. 参赛的作品必须是参赛者个人作品,自行创作、拍摄、编辑合成的(可有指导教师或辅导教师),如需使用已有的拍摄的素材,不能超过全篇长度的20%。

5. 作品片头必须含有以下内容:

 

五、 作品提交

1. 参赛选手在比赛平台报名后,将作品上传至第三方托管网站,提交作品URL地址至比赛平台。每位选手只能提交1个作品URL地址,在初赛截止之前可覆盖上传,并以最后上传作品URL地址为准;

2. 作品在第三方托管网站的名称格式应为:第27届计算机表演赛 ——作品名称。

3. 参赛作品提交格式不限,选手上传作品时需标注相应的作品名称。

4. 参赛选手需自行保留作品工程文件(源文件),作为决赛阶段评选、面试参考信息。

 

六、 评审流程

初赛:

初步审核作品是否符合大赛主题要求。

审核状态将在“我的比赛”相关项目中显示。

分赛区决赛:

分赛区决赛裁判组专家现场面试,确定晋级选手。

分赛区组委会通知晋级选手。

全国总决赛

全国总决赛裁判组专家面试答辩。

最终获奖作品将在官网上公布。

(注:选手晋级到此全国总决赛阶段,在保持设计主题不变的情况下,可在指定时间内对作品细节进行修改及完善,并在全国组委会规定的上传时间截止前再次提交作品URL地址,时间另通知。)

 

七、 评分标准

选题与内容 40%)

选题符合比赛要求,主题明确。具有独立创意,能以不同视角记录或展示家乡江河历史演变的过程和周边特色生态文化,并对未来江河生态、文化、环境建设等诸多方面提出自己的思考与行动建议。内容表述清晰,健康积极,有特色。

脚本编排(20%):

逻辑清晰,情节紧凑;主题表现形式新颖、得体;构思、创意独特,富有想象力和个性表现力;语言规范,表达通顺,表意准确,条理清晰。

拍摄与声音25%):

画面清晰、镜头稳定、主体突出;构图合理;光线、色彩处理得当;镜头运用有一定艺术表现力;能够根据主题表达来确定拍摄风格和手法。同期声采集、配音灌录符合基本技术要求,清晰、干净、不失真;剪接点准确。同期声、效果声以及音乐的运用和搭配得当、有创意。

剪辑(15%)

能够良好的运用影像语言,符合视频、电影、电视的叙事规律,合理剪辑,节奏感良好;综合运用后期制作技术,并能完整表达作品的主题;包装朴实、得体。

 

八、 注意事项

1. 为保证大赛的公平性,参赛者必须按照真实年龄和组别提交作品。如在作品评选过程中发现有虚报年龄或组别行为者,一经组委会确认,将取消其参赛资格。

2. 参赛作品必须由选手独立完成,选手在上传作品前需承认拥有该作品的版权、著作权、肖像权。参赛选手不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

3. 未经组委会同意,选手不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担。

4. 选手需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消选手的参赛、获奖资格。 

5. 禁止以更改作品名称、创作团队等方式,参加比赛,经组委会确认,将取消其参赛资格。

6. 选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他违反社会道德规范的内容。如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

7. 组委会充分尊重选手参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有。

8. 对于所有参赛作品,一经参赛将视为选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播。

9. 选手一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款。

10. 本项比赛最终解释权归中国儿童青少年计算机全国组委会所有。

教师微课大赛规则

 

教师微课大赛规则

 一、 比赛目标

教师微课大赛旨在加强优质教育教学资源的开发应用,对教师信息技术应用能力、教师专业水平的发展和提升有着良好的促进作用。同时教师微课大赛的举办还为教师搭建教学经验交流和教学风采展示平台,促进优质教育教学资源的共建共享 

二、 参赛范围 

各中小学教师 

三、 作品主题 

人工智能的迅速发展将深刻改变人类社会生活、改变世界。《新一代人工智能发展规划》中指出,“要实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。”为响应国家政策,教师微课大赛以“运用图形化编程软件进行人工智能科普教学”作为参赛主题,并选取主题对应的任意知识点进行微课的制作。 

 

四、 作品要求 

1. 参赛作品需图像清晰、构图合理,能全面真实反映教学情境 

2. 参赛教师需独自完成并提交1-3节微课视频,且每节课的主题建议围绕组委会推荐的知识点(详见附录一)进行设计。每节课课时控制在5-8分钟以内,。

3. 视频分辨率不低于720P,视频宽高比为4:3或16:9两种形式,画面清楚,声音清晰,PPT文字清楚。

4. 参赛作品须有明确教学目标,且课程设计合理、重点突出。

5. 教学形式新颖,能根据教学需求选择适当的教学方法,体现创新教育特色。

6. 视频片头需根据选择课程使用以下相应模板,主要教学环节有字幕提示。


 

五、 报名与作品提交

1. 报名与作品提交时间为20171月1日-4月30日,参赛教师可在此时间内登录教师微课大赛指定平台——腾讯精品(http://edu.qq.com/class/jsjbys/index.htm)进行报名及提交参赛作品

2. 选手上传作品时课程名称应标为赛区 - 作者 - 教材+(知识点)名称。

例:北京赛区-张-知识点名称

3. 参赛教师需自行保留作品源文件,作为决赛阶段评选等参考信息。

六、 评审流程

初审:

初步审核作品标准是否符合大赛要求(视频时长、微课内容、等)

审核结果将会在提交平台显示。

全国总决赛

全国总决赛裁判组专家进行面试、答辩。

最终获奖作品将在官网http://www.wotime.com.cn/和教师微课大赛指定平台http://edu.qq.com/class/jsjbys/index.htm上同时公布。

 (全国总决赛时间另行通知,详见大赛官网www.wotime.com.cn及教师微课大赛指定平台http://edu.qq.com/class/jsjbys/index.htm

七、 评审标准

作品标准(10%)

视频图像清晰,构图合理,声音清楚无杂音。视频符合作品要求。

课程设计15%):

课程需围绕知识点进行合理设计,课程内容严谨充实,注重创新;课程设计符合学生的认知规律

教学方法35%):

教学形式新颖,过程深入浅出,形象生动,注重调动学生学习积极性和创造性思维能力;能根据教学需求选用适当的教学方法

教学效果(40%)

教学目的明确,思路清晰,能完成定教学目标,解决实际教学中遇到的问题,促进学生知识运用及专业能力的提高。

八、 注意事项

1. 参赛作品必须由教师独立完成,教师在上传作品前需承认拥有该作品的著作权,不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由教师本人承担,并取消教师的参赛、获奖资格。

2. 未经全国组委会同意,教师不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由教师本人承担。

3. 教师需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消教师的参赛、获奖资格。

4. 教师需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他违反道德规范的内容。如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由教师本人承担,并取消教师的参赛、获奖资格。

5. 禁止以更改作品名称、创作团队等方式,参加比赛,经组委会确认,将取消其参赛资格。

6. 组委会充分尊重教师参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有。

7. 对于所有参赛作品,一经参赛将视为教师同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播。

8. 教师一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款。

9. 本项比赛最终解释权归中国儿童青少年计算机表演赛全国组委会所有。

信息安全对抗赛比赛规则

信息安全对抗赛比赛规则

一、 比赛介绍

信息安全已涉及到国家政治的稳定、经济的发展和文化的繁荣。信息系统越发展到它的高级阶段,人们对其依赖性就越强,从某种程度上讲其越容易遭受攻击,遭受攻击后的后果越严重。信息是社会发展的重要战略资源,国际上围绕信息的获取、使用和控制的斗争愈演愈烈,信息安全成为维护国家安全和社会稳定的一个焦点,各国都给以极大的关注和投入,优先发展信息安全产业。

为适应未来信息化发展的需要,计算机表演赛信息安全对抗赛项目,旨在借助比赛平台培养一批具备信息安全素养的优秀学生和教师,相信通过这一项目将有效地推动信息安全知识在中小学范围内普及和信息人才的培养。信息安全对抗赛着重从信息安全基础知识及实际操作应用两方面考察参赛者的信息安全科学素养。

二、 比赛目标

提升信息安全意识;

普及信息安全知识;

实践信息安全技术;

共创信息安全环境;

发现信息安全人才。

三、 参赛范围

全体组别。

四、 比赛设计

信息安全对抗赛分个人挑战赛和分组对抗赛(本届比赛仅对中小学参赛选手开放个人挑战赛)。个人挑战赛采取通关挑战的方式进行比赛,一般包括基础关、脚本关、破解关、内核关、溢出关与综合关。

基础关主要以考察基础的网络知识、信息发掘与搜索能力和程序及操作系统知识为主;脚本关考察的是脚本注入、欺骗和跨站等脚本攻击知识;破解关考察破解的相关知识以及汇编语言的读写能力,及对操作系统原理的认识;溢出关主要为软件漏洞的分析,利用及发掘技术,探索二进制代码背后的秘密类的题目,考察对溢出的理解和操作系统底层的相关知识。内核关考察对操作系统内核的理解与编程能力;综合关由选手根据以往在网络安全实践中积累的经验,在虚拟机上搭建一台带有漏洞的服务器,构造一个模仿公网服务器集群环境,真实地再现典型的Internet环境,考察选手的综合知识和真实水平。

除了综合关之外,题目采用并行结构,选手可以尝试任何感兴趣的关卡。请注意,由于溢出和内核关采用手工验证的方式,从答案提交到裁判手工判题可能需要一段时间。

 

 

 

五、 选手报名

选择参加信息安全对抗赛项目的选手须在计算机表演赛官网(www.wotime.com.cn)进行注册报名,为便于统计选手的比赛成绩,注册时对用户名统一要求如下:

参赛选手的用户名的格式为“nycc-***”,nycc 为小写,“***”部分由选手自己拟定。例如,nycc-xiaoming。密码统一设定为123654,开赛后必须进行修改;选手需在本比赛开赛之前完成注册报名,否则无法参赛。

该账号为信息安全对抗赛比赛专用账号,参与其他比赛项目的比赛请另使用账号,信息安全对抗赛专用账号下的其他项目成绩不参与晋级与评奖。

六、 选手参赛

信息安全对抗赛的开赛时间将在计算机表演赛官网进行通知,选手注意查看计算机表演赛官网上的“赛事新闻”栏目。

信息安全对抗赛开赛后,选手根据赛事新闻中提供的比赛入口,用报名注册的信息安全对抗赛专用账号进行登陆,登陆进去的首要工作是,将之前注册报名的初始密码“123654”修改自己的密码。

在修改完成密码后,方可进行比赛。如未修改密码直接比赛,对比赛过程中可能出现的成绩争议组委会不予受理。

七、 评奖标准

1. 项目评奖采用积分制,参赛选手按分数的多少进行排序,最后按照名次先后进行评奖。竞赛评分以选手攻关数目多少和系统记录的过关时间先后为依据。

2. 选手的最终成绩为通过各关所获分数的累积

3. 选手按分数多少排序,两名选手得分相同时,则查看各自通过最后一关的时间,先通过者优于后通过者

4. 评委将对有评奖资格的选手进行电话面试。

八、 成绩查询

选手在比赛平台可查看自己当前比赛得分,在比赛结束后,可在计算机表演赛官网查看所有选手的最终成绩以及获得评奖资格的选手名单。

 

 

智能编程任务赛比赛规则

智能编程任务赛规则

 

一、 比赛目标 

《新一代人工智能发展规划》中指出,“要支持开展形式多样的人工智能科普活动,全面提高全社会对人工智能的整体认知和应用水平。”要“逐步推广编程教育,鼓励社会力量参与寓教于乐的编程教学软件、游戏的开发和推广。”“支持开展人工智能竞赛,鼓励进行形式多样的人工智能科普创作。”智能编程任务赛正是基于以上目的设置的,旨在提高参赛选手对人工智能的整体认知和应用水平,考查和培养选手的编程思维,以及创客基本技能。 

比赛要求选手在规定时间内,结合模拟器(初赛)或相关电子元器件(分赛区决赛,总决赛),对其进行程序设计,完成赛事指定任务。

二、 参赛组别

小高组、初中组、高中组。

三、 比赛规则

比赛时间:

初赛:共5次机会,每次45分钟。

分赛区决赛:1.5小时

总决赛:1.5小时

比赛任务:

初赛:每个组别设置5个任务。(初赛任务于2018年1月1日在模拟器比赛界面公布。)

分赛区决赛、总决赛:每个组别共设5个任务,具体内容现场公布。

比赛软硬件:

初赛:选手统一使用表演赛指定模拟器进行比赛;

分赛区决赛、总决赛:使用表演赛指定软硬件进行比赛。

四、 比赛要求

1. 参赛选手需在规定时间内,使用模拟器(初赛)或相关电子元器件(分赛区决赛、总决赛),进行程序设计,完成赛事指定任务。

2. 在分赛区决赛、总决赛中,部分题目所涉及的传感器由组委会提供,参赛选手不得自带传感器参加比赛。

3. 参赛选手不得提前将组装好的硬件或编辑好的程序带入比赛现场,违反规定的选手将取消参赛资格。

4. 比赛期间禁止选手上网查找资料或通过邮箱、U盘、云盘等任何形式转发程序文档或程序截图一经发现将取消比赛资格

5. 比赛流程

比赛赛程分为三个阶段:

初赛→分赛区决赛→全国总决赛

五、 评审流程

初赛:

每个组别共设5个任务,每个任务有对应的分值(分别为60分、70分、80分、90分、100分),参赛选手可根据自己能力选取相应分值的任务进行比赛(在比赛期间选手可随意更换所选分值任务)。

比赛设置时间分机制,比赛平台会根据选手累计完成任务的时间进行扣分(60分题目不涉及时间分机制),用时越长则扣除的分数越多。时间分计算截点以点击模拟器界面“评分/提交程序”按钮时间截点为准。

任务分数按照比赛选手所完成的最高分值的任务进行记分(例:在规定时间内,选手完成80分和60分两个任务,则最终分数只记录80分任务。若均未完成则按0分计算。)

比赛最终得分=最高得分*时间系数

分赛区决赛、总决赛:

比赛共设5个任务,每个任务有对应的分值(分别为60分、70分、80分、90分、100分),参赛选手可根据自己能力选取相应分值任务进行比赛(在比赛期间选手可随意更换不同分值任务),比赛结束后,将根据选手完成的最高分值任务的得分进行记分(例:在规定时间内,选手完成80分和60分两个任务,则最终分数只记录80分任务。),若均未完成则按0分计算。

比赛最终得分=最高得分

六、 注意事项

1. 为保证大赛的公平性,参赛选手必须按照真实年龄参加比赛。如在比赛过程中发现有虚报年龄或组别行为者,一经组委会确认,将取消选手比赛资格。

2. 比赛必须由选手独立完成,教师不得进入比赛现场。

3. 参赛选手不得携带已经制作好的或制作未完成的作品进入比赛现场,编程软件中不得携带含有任何代码。一经发现违反以上条款内容,立即取消比赛资格。

4. 参赛选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等违反道德规范的内容。如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

5. 组委会充分尊重参赛选手参赛作品版权,比赛作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有。

6. 所有参赛作品,一经参赛将视为参赛选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式参赛作品进行展示和传播。

           7. 本项比赛最终解释权归中国儿童青少年计算机全国组委会所有。

创意绘画涂鸦赛规则

创意绘画涂鸦赛比赛规则

 一、 比赛目标

创意绘画涂鸦赛旨在鼓励青少年儿童发挥想象,运用特定的元素和计算机技术,创作出丰富多彩的绘画作品。通过创作让选手学会通过绘画的语言,表达自己的思想,从而反映自己眼中独有的世界。

 

二、 参赛范围

全体组别

 

三、 作品主题

我心中的人工智能

人工智能让人们的生活越来越便利。智能家居,智能机器人等越来越多的智能产品运用到人们的生活中。那你了解什么是人工智能吗?你心目中的人工智能是什么? 发挥你的想象,描绘出你心中未来的人工智能世界吧。

如:时光机,你可以去看看古代的世界是什么样的;空中城市,让地球减少污染;机器人餐厅,给你快速贴心的服务。瞬间转移技术,让你去到任何地方……发挥想象用你的作品来展示出你心中未来的人工智能世界吧。

 

四、 作品要求

1. 整幅作品需围绕主题进行创作。最终作品必须能够展现出对未来人工智能世界的场景描绘。

2. 选手需用计算机软件完成全部设计,不可以采用手绘后扫描上传的方式。

3. 作品的设计可引用或借鉴已有素材,但引用部分不得超过整体设计的20%

4. 创意新颖,构思完整。作品既能体现出个人对未来人工智能世界的场景描绘,又能体现出独特的创作灵感。

 

五、 作品提交

1. 每位选手只能提交1件作品,在初赛截止之前可覆盖上传,并以最后上传的作品为准。

2. 提交作品时需在“上传作品”界面填写作品描述,阐释自己创作的主题思想,或者设计理念等,不超过100字。

3. 提交作品须为彩色图样,文件格式为.jpg格式,宽高比例不限,像素不低于1024x768,文件大小控制在1M以内。

(注:选手需保留作品的工程文件(源文件),作为进入分赛区决赛或全国总决赛评审与展示使用。)

 

六、 评审流程

初赛:

初步审核作品是否符合大赛主题要求。

审核状态将在“我的比赛”相关项目中显示。

分赛区决赛:

分赛区决赛裁判组专家现场面试,确定晋级选手。

分赛区组委会通知晋级选手。

全国总决赛

全国总决赛裁判组专家面试答辩。

最终获奖作品将在官网上公布。

(注:选手晋级到此全国总决赛阶段,在保持设计主题不变的情况下,可在指定时间内对作品细节进行修改及完善,并在全国组委会规定的上传时间截止前再次提交,时间另通知。)

 

七、 评分标准

主题性(20%)

• 作品设计明确、完整,设计思路清晰,一目了然。

创造性 30%):

• 构思巧妙、创意独特,具有想象力。作品需体现出个人对未来人工智能世界的场景描绘。

艺术性30%):

• 准确运用图形、色彩等,对整体设计具有较好的视觉效果和形式美感。画面清楚,色彩还原无明显色温偏差。

技术性(20%)

• 可熟练使用绘画软件的各种工具完成作品创作,且技术运用得当。

 

八、 注意事项

1. 为保证大赛的公平性,参赛者必须按照真实年龄和组别提交作品。如在作品评选过程中发现有虚报年龄、组别行为者,一经组委会确认,将取消其参赛资格。

2. 参赛作品必须由选手独立完成,选手在上传作品前需承认拥有该作品的著作权,不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

3. 未经全国组委会同意,选手不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担。

4. 选手需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消选手的参赛、获奖资格。

5. 选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他违反道德规范的内容。如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

6. 禁止以更改作品名称、创作团队等方式,参加比赛,经组委会确认,将取消其参赛资格。

7. 组委会充分尊重选手参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有。

8. 对于所有参赛作品,一经参赛将视为选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播。

9. 选手一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款。

10. 本项比赛最终解释权归中国儿童青少年计算机表演赛全国组委会所有。

 

创客挑战赛比赛规则

创客挑战赛比赛规则


27届创客挑战赛比赛规则

一、 比赛目标

创客挑战赛旨在推动创客教育的普及与发展,增强青少年的创新意识与动手能力。让更多选手热衷于创意、设计与制造,并通过努力把各种创意转变为现实。本届比赛更加注重引导学生从学习向在创造中学习所转变。鼓励大家通过整合身边的软硬件资源,融入人工智能等多种元素,创作出一件能够为现实生活带来更大便利或积极影响的作品。

二、 参赛范围

全体组别

三、 作品主题

智能民间艺术传承者

习主席在十九大发言中提到,要“坚定文化自信,推动社会主义文化繁荣兴盛”,要“深入挖掘中华优秀传统文化蕴含的思想观念、人文精神、道德规范,结合时代要求继承创新,让中华文化展现出永久魅力和时代风采。”民间艺术是中华优秀传统文化的重要体现。继承和发扬民间艺术是我们的历史使命。你的家乡有哪些民间艺术?它背后的文化是什么?在人工智能飞速发展的今天,想一想如何用人工智能让它被更多人了解,更好的保存和传承下去。

本届赛事要求选手运用人工智能技术和应用,结合创客知识制作作品。作品围绕民间艺术传承为核心主题,结合创新设计理念、各种软硬件资源等,将自己的创意变成现实。

 

四、 参赛形式

以团队或个人形式参赛报名,如组队参赛,最多包含3名学生(需进行合理分工,如外形结构、逻辑编程、作品策划等),可包含1名指导教师。

组委会将免费提供具有人工智能功能的软硬件,选手需用该套软硬件参赛。

作品要求

作品需拥有完整外观且电路不能外露,使用外观材料为环保材料,符合一般审美要求。

作品需运用人工智能相关技术与应用完成作品制作。

作品需融入参赛选手独特的想法及创意。最终完成一件智能民间艺术作品。

参赛选手需提交一份“作品说明方案”(ppt),内容包含成员介绍、项目分工、工程日志 (需以日记形式展现,并配相关照片以便记录整个作品从前期调研,方案设计、软硬件开发过程、到后期制作过程、测试等几方面) 、方案创意概述、作品的实用性等几个方面。

参赛作品须具有原创性,不得抄袭他人作品。

参赛选手需在各赛区指定日期,携带相关作品配件到比赛现场进行制作,具体比赛要求,请到计算机表演赛官网查看。

参赛选手需自行保留其参赛作品及源文件(工程文件),以便作为分赛区决赛阶段评选参考信息。

五、 比赛流程

初审

分赛区决赛主题届时将会在1月1日官网公布,还请留意官网信息。

各分赛区组委会初步审核选手提交的作品PPT是否符合大赛分决赛主题及作品要求。初审合格的选手有资格参加分赛区决赛。

PPT模板请在官网“相关下载”中下载。

(相关下载网址为: www.wotime.com.cn/download

分赛区决赛

分赛区决赛需现场制作比赛作品,除作品外观配件外,其余一切与比赛有关的配件、程序均需现场完成,如发现选手提前准备,将视情节扣除一定分数。

分赛区决赛现场除提交比赛要求文档外,还需现场完成其它相关文档,具体内容将会现场公布。

全国总决赛:

总决赛主题将在比赛前一周公布,选手可根据赛事主题自行准备相关配件与工具。

比赛当天将根据主题现场制作创客作品(指导教师不允许进入比赛区进行辅导),并由评委进行评审打分。

总决赛现场除提交比赛要求文档外,还需现场完成其他相应文档,具体内容将会现场公布。

最终获奖作品将在官网上公布

(注:比赛日期详见大赛官网:www.wotime.com.cn )

六、 评审标准

创新性(30%

作品符合主题要求,且和已有产品相对比具有创新性。选手能根据现有的软硬件,结合独特的设计理念,最终完成一件智能民间艺术作品。

技术性(30%

技术使用合理,可实现赛事主题规定的人工智能相关功能,同时保证作品能达到预想功能,且此功能具有一定的智能性和实用性。

艺术性(25%

参赛作品需拥有完整外观且电路不能外露,符合安全和环保的要求,色彩搭配、结构设计合理。同时,作品需体现传统民间艺术特色,能通过对外观的美化提升作品的表现形式。

完整性(15%)

选手需保证所提交文件内容完整、思路清晰,选手可通过该方案详细阐述作品的功能及实用性。

七、 注意事项

1. 为保证大赛的公平性,参赛者必须按照真实年龄提交作品。如在作品评选过程中发现有虚报年龄或组别行为者,一经组委会确认,将取消其参赛资格。

2. 参赛作品必须由选手独立完成,选手在上传作品前需承认拥有该作品的  著作权。参赛选手不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格

3. 禁止以更改作品名称、创作团队等方式,参加比赛,经组委会确认,将取消其参赛资格。

4. 未经组委会同意,选手不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担

5. 选手需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消选手的参赛、获奖资格

6. 选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他违反道德规范的内容。如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格

7. 组委会充分尊重选手参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有

8. 对于所有参赛作品,一经参赛将视为选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播

9. 选手一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款

10.  本项比赛最终解释权归中国儿童青少年计算机全国组委会所有。

 

计算机表演赛参赛流程

全国各地在校中小学生、18岁以下青少年和幼儿园3岁以上的儿童,均可由学校组织报名或个人报名参加比赛。

网络基础赛

 


 

高端作品赛

 


初级应用赛比赛规则

初级应用赛

比赛规则

1. 选手需要在每个赛事阶段的指定时间内登陆官方网站并进入比赛页面,完成初级应用赛项目比赛;
2. 每个赛事阶段,选手需要完成规定数量的比赛软件,每个软件最高为100分。具体数量如下:
初赛阶段:10个
复赛阶段:6个
分赛区决赛阶段:6个
全国总决赛阶段:6个
3. 每个阶段每个软件的比赛次数限制为10次,超过10次系统将不再记录分数;
4. 未完成的软件将以0分计算;
5. 每个赛事阶段,组委会会根据选手完成的规定数量软件分数的平均分,作为选手此阶段初级应用赛项目最终得分(满分100分)。

注意事项

1. 每个软件在规定的10次机会中,系统将只记录最高一次的分数,所以建议选手完成全部10次,以争取得到尽可能高的分数;
2. 初(复)赛、分赛区决赛和全国总决赛将提供不同的软件,如果想拿高分,还需要选手在指定练习区多加练习(练习区只提供类型相同的练习软件,而非比赛软件);
3. 因服务器刷新分数有一定时间延迟,得分会有延后显示的情况,请耐心等待后再刷新查看;
4. 每个软件都拥有独立的积分模式,最后将统一按照100分制进行转换,所以完成软件时显示的分数不一定是最终得分(还需进行自动转换);
5. 遇到软件不能正常比赛,如不累计次数或不能上传分数,请及时与指导老师或分赛区组委会联系,并保留现场资料(截屏)。


 初级应用赛最终解释权归全国组委会所有。


命题搜索赛比赛规则

命题搜索赛

比赛规则
• 选手需在每个赛事阶段的指定时间内登陆官方网站并进入比赛页面,完成命题搜索赛项目比赛;
• 每个赛事阶段选手都会被随机分配规定数量的不同的题目内容。具体题目数量为:
o 初(复)赛阶段:15道;
o 分赛区决赛阶段:15道;
o 全国总决赛阶段:15道。
• 选手需要根据每道题目的内容在搜索引擎中搜索正确答案,当输入正确答案并点击“提交”后可进入下一题;
• 比赛将按照选手答题的正确率与最终用时计算分数,每个赛事阶段的最高分为100分;
• 每个赛事阶段选手只有2次比赛机会,2次机会后系统将提示已完成比赛,并不再记录有效分数;
• 选手答题时答案有误,系统将及时给出提示,选手可重新输入进行修改,但每修改一次将扣除一定分值,直至该道题分数扣完。选手可选择“跳过”放弃当前题目,但请注意,如果选手点击“跳过”,将被视为放弃本题并无法得到本题分数,也不可返回重新再答;
• 选手可选择暂停比赛以便下次继续作答,但请注意,比赛的暂停次数有限,一旦暂停次数使用完将不能再使用“暂停”功能;
• 选手如想了解搜索引擎的使用或练习自己的搜索技巧,请查询各大搜索引擎的帮助并进行相应练习操作。

 注意事项
• 练习区设有一定的样题供选手进行搜索练习,选手可在练习区熟悉“暂停”、“跳过”等各项功能;
• 每个赛事阶段在规定的2次比赛机会中,系统将只记录最高一次的分数;
• 选手可利用任何搜索引擎搜索正确答案,但必须独立完成比赛;
• 每个赛事阶段只有2次比赛机会,请选手不要中途退出或放弃比赛,退出或放弃比赛均将视为0分处理。如遇到无法解答的题目可选择跳过,并完成剩余的比赛题目(被跳过的题目按0分处理,并不能返回重新解答,但不影响其它题目计分);
• 比赛时间不采用倒计时方式,鼓励选手完成所有题目;
• 选手不得以任何形式泄露题目内容,违者取消比赛资格。
 
命题搜索赛最终解释权归全国组委会所有。


中英文输入赛比赛规则

 

中英文输入赛

比赛规则
• 选手需在每个赛事阶段的指定时间内登陆官方网站并进入比赛页面,完成中英文输入赛项目比赛;
• 选手需根据比赛软件提示的文字进行正确录入(标点也将计入字数统计),错误的地方将会以橙色底纹进行标示,并可返回更改;
• 每个赛事阶段选手只有10次比赛机会,10次后选手比赛机会耗尽,将无法继续进行比赛;
• 每次机会规定时间为3分钟,比赛将按照选手在规定时间内输入字数的正确率与错误率计算分数,每个赛事阶段满分为100分。

注意事项
• 每个赛事阶段,在规定的10次比赛机会中,系统将只记录最高一次的分数,所以建议选手完成全部10次,以争取得到尽可能高的分数;
• 选手需按照比赛规则进行手动输入,严禁任何复制、粘贴或其它作弊行为,如发现作弊行为,将立即取消选手本项比赛资格,分数清0;
• 遇到软件不能正常比赛,如不累计次数或不能上传分数,请及时与指导老师或赛区组委会联系,并保留现场资料(截屏);
• 本届比赛软件允许选手自由选择输入法进行输入。在开始比赛之前,请选手自行下载安装你需使用的输入法客户端;
• 建议在IE内核浏览器或火狐浏览器下使用本比赛软件。


中英文输入赛最终解释权归全国组委会所有。


老师如何查看学生成绩?

登录网站后,进入“我的群组”页,打开想要查询的学生所以群组,点击“已激活学生”列表,每个学生姓名后都有各比赛阶段的成绩显示。

如何看到自己的比赛总成绩?

登录网站完成某项比赛时,系统会给出每次比赛的得分;进入“我的比赛”页,在页面左侧个人资料的头像下方,显示你的可选赛的总成绩(所有必选赛项目的得分总和)。

如何看到自己单项比赛的成绩?

登录网站后,进入“我的比赛”页面,已经有比赛成绩的项目后会显示得分;输入法和命题搜索赛显示得是单次最高分,初组应用赛显示得是10个游戏的累计得分。

如何联系计算机表演赛组委会?

在报名和比赛中遇到问题或需要帮助的,可以发邮件或电话联系组委会。
电 话 :010-59852105
传 真 :010-59852299
信 箱 :vce@viatech.com.cn
邮 编 :100084
地 址 :北京市海淀区中关村东路1号院7号楼威盛中国芯大厦

联系组委会

中国儿童青少年威盛中国芯HTC 计算机表演赛全国组委会

地 址:北京市海淀区中关村东路1号院7号楼威盛中国芯大厦 100084

电 话:010-59852105

传 真:010-59852299

信 箱:vce@viatech.com.cn